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[HORS SEGA] Flying Shark- Taito 1987 - repair log

 
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Apocalypse



Inscrit le: 22 Juin 2006
Messages: 1271
Localisation: Grenoble

MessagePosté le: Lun Oct 10, 2016 3:51 am    Sujet du message: [HORS SEGA] Flying Shark- Taito 1987 - repair log Répondre en citant

Le jeu démarre mais certains sprites n'ont pas les bonnes couleurs et d'autres sont "striés" (pas facile à voir sur les photos). De plus le son est très faible avec un souffle par dessus.







La partie gérant les sprites est situé dans un coin de la carte avec notamment des RAMs de type 2148 (55ns !).
3 de ces RAM étaient "décapitées" certainement à cause d'un mauvais stockage.
J'ai remplacé les RAM aux positions A27, A28 et B27. Cela régla le problème des sprites :



Pour l'audio j'ai remplacé tous les condos électrochimiques mais cela ne changea rien (mais cela ne peut pas faire de mal, ceux d'origine avaient 29 ans !). J'ai donc "écouté" le signal en sortie du pré-ampli : il était clair. J'ai donc simplement remplacé l'ampli audio (MB3770) et les choses sont rentrées dans l'ordre.

Jeu réparé.
_________________
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