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[RESOLU] Pb affichage pop n music

 
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pioums



Inscrit le: 24 Déc 2011
Messages: 70

MessagePosté le: Jeu Jan 26, 2012 5:53 pm    Sujet du message: [RESOLU] Pb affichage pop n music Répondre en citant

Bonjour à tous,

après avoir ressorti ma DC, je m'apprête à tester ma manette pop n music. Je mets la "copie de sauvegarde" dans le lecteur et me retrouve nez à nez à une image dédoublée et déformée.





A noter que je n'ai aucun souci avec mes autres jeux de sauvegardes ou commerciaux pal ou ntsc-j.

J'ai gravé 2 fois l'iso trouvé sur dcisozone en modifiant la valeur de block de 2352 à 2048 mais toujours pareil. Je teste pop n music 3 (même si c'est un append disc), l'affichage est pareil.

Faut il graver les pop n music d'une façon précise ? Je n'ai malheureusement pas trouvé d'autres iso (.cdi), j'ai trouvé du .gdi mais je ne sais pas quoi en faire.

Merci d'avance


Dernière édition par pioums le Sam Jan 28, 2012 6:09 pm; édité 1 fois
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Gakman



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Messages: 1535
Localisation: Nancy

MessagePosté le: Jeu Jan 26, 2012 11:22 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Essaye GDI2CUE ou GDI2DATA pour l'extraction.
Après je ne peux pas t'aider plus, je n'utilise pas de CD-R.
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pioums



Inscrit le: 24 Déc 2011
Messages: 70

MessagePosté le: Ven Jan 27, 2012 9:07 am    Sujet du message: Répondre en citant

j'ai essayé gdi2cue mais l'utilisation et surtout la façon d'aboutir à un .cdi me semble assez obscure et pour le coup google n'a pas été mon ami.
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oof-will



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MessagePosté le: Sam Jan 28, 2012 4:24 pm    Sujet du message: Répondre en citant

C'est quoi comme Dreamcast?

Il me semble que POP'N'MUSIC ne fonctionne que sur une console avec sortie NTSC (j'ai l'original et j'ai eu le même problème, je ne m'y suis pas encore penché plus que ça...)
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pioums



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MessagePosté le: Sam Jan 28, 2012 5:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

il s'agit d'une dreamcast pal mais je dispose aussi d'une dreamcast jap. Je prendrai le temps de tester avec celle-ci aussi.

C'est bizarre que je ne suis pas embêté avec mes autres jeux jap
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pioums



Inscrit le: 24 Déc 2011
Messages: 70

MessagePosté le: Sam Jan 28, 2012 6:18 pm    Sujet du message: Répondre en citant

j'ai sorti ma dreamcast jap et avec laquelle je n'ai pas eu de problème d'affichage sous pop n music.

J'ai pu tirer de cette expérience tout un tas d'informations qui pourront être utiles à d'autres.

1er constat, la dreamcast jap est fournie avec un câble composite. En mettant le câble composite de la jap sur la pal. Pas de souci avec, l'affichage est nickel.
=> les câbles vidéos sont donc compatibles avec n'importe quelle version de la console
=> les manettes aussi

2eme constat, pop n music n'est pas rgb. Peut-être existe t'il un patch ? (lien pour le patch http://saturn.netboarder.com/t3519-sega-dreamcast-virer-l-ecran-noir-sans-cable-rgb-ou-vga) Il faudrait même que les menus soient traduits.

3eme constat, la manette pop n music konami est bien trop sensible, à peine une touche est effleurée que ça déclenche l'action dans le jeu. Il faudrait trouver une façon de durcir
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oof-will



Inscrit le: 28 Mar 2007
Messages: 1072
Localisation: Moumou (79)

MessagePosté le: Dim Jan 29, 2012 3:15 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Donc c'est bien un problème de sortie vidéo Sourire

Merci pour le retour d'infos, je testerai le mien à l'occasion Sourire
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iGREKKESS
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MessagePosté le: Dim Jan 29, 2012 7:55 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Certains jeux sont effectivement connus pour être bridés avec le RGB ou la VGA Box. Il existe des patches pour certains, mais ça sous-entend qu'on ne peut pas jouer avec un original donc.

Pour le RGB, je ne sais plus si il n'y a pas un Boot Loader qui permet d'activer celui-ci avec des jeux protégés...
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pioums



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Messages: 70

MessagePosté le: Dim Jan 29, 2012 8:02 pm    Sujet du message: Répondre en citant

j'ai trouvé tous les patch RGB pour les 4 pop n music. Il faut maintenant que je regarde comment l'injecter dans le .cdi
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