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Historique des studios de Sega de 1973 à 2003
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iGREKKESS
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MessagePosté le: Sam Juin 12, 2004 8:11 pm    Sujet du message: Historique des studios de Sega de 1973 à 2003 Répondre en citant

On peut pas dire que la board de Sega of America regorge d'informations intéressantes et pertinantes, mais il y a heureusement quelques exceptions, notamment dans le cas présent un historique super intéressant des studios sur 40 ans, posté par un Espagnol (Negora) !


Citation:
1973 - 1983: A WESTERN MOVIE

Software Deparment


1983 - 1990: OKAWALOPOLIS

Software R&D Deparments
Software R&D Deparment AM #1
Software R&D Deparment AM #2
Software R&D Deparment AM #3


1990 – 1994: PANTHERGENESIS

Amusement R&D Deparments
AM 1 R&D Division
AM 2 R&D Division
AM 3 R&D Division

Consumer R&D Deparments
Sonic Team
Team Shinobi

Sound Department
SEGA Digital Media

SEGA of America
SEGA Technical Institute (STI)


1994 – 1998: SPACE IS INFINITE

Amusement R&D Deparments
AM 1 R&D Division
AM 2 R&D Division
AM 3 R&D Division
AM 4 R&D Division (new)
AM 5 R&D Division (new)
AM Annex (new)

Consumer R&D Deparments
Sonic Team
Team Andromeda (new)
Team Aquila (Team Shinobi)
Team Ara (new)

Sound Department
SEGA Digital Media

SEGA of America
SEGA Technical Institute (STI)
SEGA Sports (new)


1998 – 2000: NAOMI AND HER DREAM

Amusement R&D Deparments
AM 1 R&D Division
AM 2 R&D Division
AM 3 R&D Division
AM 4 R&D Division
AM 5 R&D Division
AM 9 R&D Division (AM Annex)

Consumer R&D Deparments
AM 6 R&D Division (a part of Team Andromeda)
AM 7 R&D Division (Team Aquila)
AM 8 R&D Division / Sonic Team (Sonic Team)

Sound Department
SEGA Digital Media

SEGA of America
SEGA Sports

SEGA of Europe
No Cliché


2000 – 2003: REM PHASE

Game studios
Wow Entertainment (AM 1)
AM 2 (AM 2)
Hitmaker (AM 3)
Amusement Vision (AM 4)
Sega Rosso (AM 5)
Smilebit (AM 6)
Overworks (AM 7)
Sonic Team (AM 8 )
United Game Artists (AM 9)
Wave Master

Sound studio
Wave Master

SEGA of America
Visual Concepts (SEGA Sports)

SEGA of Europe
SEGA of Europe
Silicon Dreams
Amuze


2003 – FUTURE: A NEW ERA

Game studios
SEGA Wow
SEGA AM 2
Hitmaker
Amusement Vision
Smilebit
Sonic Team
Wave Master
Digital Rex

Sound studio
Wave Master

SEGA of America
ESPN Videogames / Visual Concepts

SEGA of Europe
Amuze



Concernant le studio Amuze en Europe, il semblerait que Sega ait travaillé avec mais que ce ne soit pas véritablement un studio interne.
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iGREKKESS
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MessagePosté le: Sam Juin 12, 2004 8:29 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Notes supplémentaires personnelles :
- Dans Sega of America, à partir de 1998 on pourrait ajouter la partie américaine de Sonic Team qui s'occupe de toutes les Sonic 128-bit.
- Quitte à parler d'Amuze, on peut aussi nommer Traveler Tales (Sonic R, Sonic 3D) et Dimps (Sonic Advance 1, 2, et 3) comme studio auxquels Sega a sous-traité certains jeux.
- Concernant la dernière restructuration de l'été 2003, qui a entrainé des fusions entre certains studios, des changements de noms voir des créations :

* SegaRosso : disparition car fusionné avec HitMaker!
* United Game Artists (UGA) : disparition car fusionné avec Sonic Team
* Aucune fusion entre SmileBit et Amusement Vision (AV), mais transfert d'une partie de SmileBit dans AV.
* OverWorks : disparition car fusionné avec Wow Entertainement, avec changement de nom pour Wow Works
* DigitalRex : création d'un nouveau studio avec Yu Suzuki à sa tête.


- DigitalRex, le nouveau studio de Yu Suzuki, ne s'est pas nommé tout de suite ainsi, il a au départ été question de "Cinematic Online Games" (COG.)...
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Masorick



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MessagePosté le: Sam Juin 12, 2004 10:36 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Apperemment tu tiens tes infos de Sega of America (enfin, de leur site), mais c'était pas plutot Sega Technical Institute au lieu de Sega Technoligic Institute et Sega Digital Studio(s) au lieu de Sega Digital Media ?

Enfin bon, ça n'a pas grande importance de toute façon ...
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iGREKKESS
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Messages: 7780
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MessagePosté le: Sam Juin 12, 2004 10:56 pm    Sujet du message: Répondre en citant

En effet, pour le STI je n'avais pas fait attention, j'ai corrigé. Par contre pour l'autre, il semble bien que ce soit Sega Digital Media, ce qui est devenu WaveMaster par la suite...
On trouve bien des choses pour Sega Digital Studio, mais il semble que ce ne soit qu'un simple label, rien de plus...
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Gusseuh



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Messages: 52
Localisation: Marseille

MessagePosté le: Dim Juin 13, 2004 12:42 am    Sujet du message: Répondre en citant

désolé de faire un léger off-topic, mais je me pose une question : quels sont les projets de Yu Suzuki ? Il me semble déjà qu'il ne sait pas trop où va finir Shenmue 3, et je n'ai aucune nouvelle d'un autre projet de son côté... Alors, quid ? (vu que tu as l'air bien informé, iGREKKESS Clin d'oeil)
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Gmooron



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Messages: 160
Localisation: C'est compliqué :p

MessagePosté le: Dim Juin 13, 2004 12:49 am    Sujet du message: Répondre en citant

Il me semble qu'on sait pas trop s'il va y avoir un shenmue3 ...
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Les jeux-vidéo, c'est comme les moulins, c'était mieux à vent ...


Dernière édition par Gmooron le Dim Juin 13, 2004 1:42 am; édité 1 fois
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Gusseuh



Inscrit le: 07 Juin 2004
Messages: 52
Localisation: Marseille

MessagePosté le: Dim Juin 13, 2004 1:26 am    Sujet du message: Répondre en citant

oui, ça je l'ai entendu, ou qu'il allait échoir à 100% à Microsoft (ce qui ne serait pas forcément un mal, s'ils conservent une partie du staff et si Suzuki intervient pour superviser, au moins, yaurait pas de pression financière pour Sega, vu les méventes des premiers) Moqueur
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iGREKKESS
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MessagePosté le: Dim Juin 13, 2004 11:10 am    Sujet du message: Répondre en citant

Shenmue III et Yu Suzuki en ce moment c'est un peu le grand flou...

Je n'en sais malheureusement pas beaucoup plus que tout le monde (sinon j'en aurais parlé sur le site Clin d'oeil ), mais voilà un petit récapitulatif des (non-)infos collectées :

- On ne sait absolument rien des travaux du nouveau studio de Yu Suzuki, rien ne filtre ! Mais bon on pense que depuis le temps, il devrait y avoir maintenant matière à nous montrer le travail de DigitalRex, si cela ne s'est pas fait à l'E3, il y a de fortes chances qu'au World Hobby Fair il y ait une surprise !
- Suzuki devait faire une grande annonce lors du dernier E3 (Shenmue III peut-être) mais elle n'a pas eu lieu. Des rumeurs parlent d'un empêchement dû à des problèmes de droits au moment de l'E3.
- Si Shenmue III il y a, d'après une source bien informée, il est quasi certain que ce n'est pas AM2 qui s'en charge. Rien de Shenmue vu là bas dernièrement en tout cas...
- J'en ai parlé un peu parlé avec ma source, on s'accorde sur le fait que les finances de Sega sont encore trop faibles pour qu'un jeu avec un tel budget que Shenmue III puisse être supporté, du moins uniquement par Sega...
- En toute logique, si Shenmue III il y a, ce serait le nouveau studio de Suzuki qui s'en chargerait. Mais au vu de ce que je dis au dessus et des rumeurs concernant Microsoft, rien n'est impossible... Le jeu est peut-être bien en route et co-financés/développé par Microsoft...
- Dernièrement, il aurait été question que le copyright sur "Shenmue" soit renouvelé par Sega, ce qui laisse entendre que... Sourire
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Adoru



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MessagePosté le: Sam Juin 26, 2004 3:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai tout plein de choses a dire sur ce topic mais malheureusement je n'ai pas le temps.
Je suis juste venu vous prevenir que le site de Hitmaker va fermer et que pour ceux qui le désire il faudrais penser a sauvegarder les documents les plus importants.
Voilà je me sauve.
Bisous
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spin-dash



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MessagePosté le: Mer Juil 28, 2004 9:35 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ouuuaaahhh, merci pour l'info igrekkes, j'ai toujour fais des recherches mais sans succes... Surpris

Me voila mieu informé ! ^^
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spin-dash



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Messages: 133

MessagePosté le: Jeu Juil 29, 2004 12:48 am    Sujet du message: Répondre en citant

iGREKKESS a écrit:
Notes supplémentaires personnelles :
- Dans Sega of America, à partir de 1998 on pourrait ajouter la partie américaine de Sonic Team qui s'occupe de toutes les Sonic 128-bit.
- Quitte à parler d'Amuze, on peut aussi nommer Traveler Tales (Sonic R, Sonic 3D) et Dimps (Sonic Advance 1, 2, et 3) comme studio auxquels Sega a sous-traité certains jeux.
- Concernant la dernière restructuration de l'été 2003, qui a entrainé des fusions entre certains studios, des changements de noms voir des créations :

* SegaRosso : disparition car fusionné avec HitMaker!
* United Game Artists (UGA) : disparition car fusionné avec Sonic Team
* Aucune fusion entre SmileBit et Amusement Vision (AV), mais transfert d'une partie de SmileBit dans AV.
* OverWorks : disparition car fusionné avec Wow Entertainement, avec changement de nom pour Wow Works
* DigitalRex : création d'un nouveau studio avec Yu Suzuki à sa tête.


- DigitalRex, le nouveau studio de Yu Suzuki, ne s'est pas nommé tout de suite ainsi, il a au départ été question de "Cinematic Online Games" (COG.)...


Je sais que c'est du 12 juin Clin d'oeil , mais maintenant c'est SEGA Wow.
On ne peut pas oublier Game Arts, Treasure Software, Climax Entertainment, Compile (avant de fermer ses portes), Westone, Appaloosa Softwave, TJ&E Productions, Climax Graphics, Team Sonic (aujourd'hui Camelot Software), Nextech, qui ont participé au succes de SEGA !

Si on parle des teams qui sont actuellement liées a SEGA, je dirais: Sims, Dimps (quoique maintenant c'est plutot chez Sammy), Nextech, Amuze (je me demende si SEGA a un %), TJ&E Productions, et peut être encore Tresure Software.
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iGREKKESS
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MessagePosté le: Dim Mar 06, 2005 4:52 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Update du topic avec une information qui nous provient du magazine Play Magazine :
Play Magazine a écrit:

The new heads at Sega Sammy Holdings (Or Just SEGA) has officially terminated all development studios such as smilebit, sonicteam, digital rex, amusement vision, etc. and has instead divided them into three sectors dedicated to different sectors in the gaming industry.

Here is the new structure:

Three divisions:

1. GE = Global Entertainment
* Focus: Develop games for consoles.

2. NE = New Entertainment
* Focus = Develop new content for the arcade and home console markets.

3. AM = Amusement
* Focus = Develop games for amusement machines.


(All following studios led by Hisao Oguchi & Yukio Sugino)

Global Entertainment Software R&D (Led by Yuji Naka)

Dept. #1 (Headed by Akinori Nishiyama [Sonic Advance]): Working on TBA projects.

Dept. #2 (Headed by Akira Nishino [Sakura Taisen]): Working on Sakura Taisen V for PS2.

Dept. #3 (Headed by Yuji Naka [Sonic: The Hedgehog]): Working on Phantasy Star Universe (platform/s TBA).

Mobile Content R&D Dept. (Headed by Kazunari Tsukamoto [Blood Will Tell: Tezuka Osamu's Dororo]): Working on new mobile titles and technology.

Sega Studio U.S.A. R&D (Headed by Takashi Iizuka [NiGHTS: Into Dreams, Sonic Heroes]): Working on TBA projects.

Sega Studio China R&D (Headed by Makoto Uchida [Project: Altered Beast]): Working on TBA projects.


New Entertainment R&D (Led by each dept. head)

Dept. #1 (Headed by Toshihiro Nagoshi [Daytona U.S.A.]): Working on SpikeOut: Battle Street for Xbox.

Dept. #2 (Headed by Yu Suzuki [Virtua Fighter, Shenmue]): Working on Shenmue Online for Japan/Asia.


Amusement Software R&D (Led by Hiroshi Kataoka)

Dept. #1 (Headed by Atsushi Seimiya [Shinobi]): Working on new arcade titles and technology.

Dept. #2 (Headed by Hiroshi Kataoka [Fighters Megamix]): Working on new arcade titles and technology.

Dept. #3 (Headed by Mie Kumagai [Virtua Tennis]): Working on new arcade titles and technology.

Racing Games R&D Dept. (Headed by Kenji Arai [Initial D: Arcade Stage]): Working on Sega Rally 2005 for PS2.

Sports Design R&D Dept. (Headed by Takayuki Kawagoe [Panzer Dragoon]): Working on baseball titles for Japan.

Family Entertainment (Headed by Hiroshi Uemura [Beetle Mushi King]): Working on kids arcade titles and technology.


Note supplémentaire vue sur un forum :
Citation:
The SEGA Studio R&D happen to be the former Sonic Team USA and Sammy Studio.


Sources qui ont relayé l'info :
http://www.ateonline.co.uk/default.asp?showid=5&pageid=33&pressreleaseid=11296
http://www.jeux-france.com/news8742.html (français)


Le problème étant que la source est un journal papier et que je n'ai absolument rien trouvé dans les pages de Sega Corp (section Corp/IR, Saiyo), sur les sites de news japonais (Yahoo News) et dans google (sauf les sites occidentaux reprenant l'info de Play Magazine) pour vérifier l'information...

Mais si cela s'averrait exacte, alors cela signe la véritable fin des studios qu'on a connus (SmileBit, Wow, HitMaker, Sonic Team,...) et cela corrobore l'information selon laquelle Naka a encore pris du galon comme il le laissait entendre dans une interview où il disait qu'il ne s'occupait plus seulement de Sonic Team...
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Greensonic



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MessagePosté le: Dim Mar 06, 2005 6:17 pm    Sujet du message: Répondre en citant

En gros Naka est à la tête de la division de développement sur consoles?
En tous cas il semble que la fumeuse "Sonic Team USA" a désormais un statut concret...

Je profite pour signaler que Silicon Dreams ne faisait pas partie de SEGA, contrairement à ce qui est mentionné dans le premier post.
Aussi, SEGA Sports, c'était vraiment un studio, ou juste une gamme (comme EA Sports)? Vu qu'on voit leur logo sur des jeux développés par les divisions japonaises (SEGA Rally, Daytona...)
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iGREKKESS
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MessagePosté le: Sam Mar 26, 2005 6:55 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Une note pour confirmer l'information sur la nouvelle structure de studios R&D au sein de Sega.
En effet, c'est SpikeOut qui vient de m'en donner confirmation avec la mention "Created by NewEntertainment R&D Dept. #1" dans les credits...
On retrouve bien aussi Toshihiro Nagoshi en tant que Producer sur ce titre.
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ced_
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MessagePosté le: Dim Mar 27, 2005 6:51 pm    Sujet du message: Répondre en citant

YS : T'as confirmation que c'est bien Dimps qui a participé à la réalisation des Sonic Advance ? C'est pour être sûr Sourire

Greensonic : Tous les studios qui développaient la game Sega Sports ont été vendus à Rockstar. Je pense que la game Sega Sports n'existe donc plus.
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